Как вывести текст
Для вывода текста в область рисования текущим цветом и шрифтом, начиная с точки (х, у), в, классе Graphics есть несколько методов:
drawstring (String s, int x, int y> — выводит строку s;
drawBytes(byte[] b, int offset, int length, int x, int у) — выводит length элементов массива байтов ь, начиная с индекса offset;
drawChars(chart] ch, int offset, int length, int x, int у) — выводит
length элементов массива символов ch, начиная с индекса offset.
Четвертый метод выводит текст, занесенный в объект класса, реализующего интерфейс AttributedCharacteriterator. Это позволяет задавать свой шрифт для каждого выводимого симвбла:
drawstring(AttributedCharacteriterator iter, int x, int y)
Точка (х, у) — это левая нижняя точка первой буквы текста на базовой линии (baseline) вывода шрифта.