Иллюстрированный самоучитель по Java


         

Рисование фигур средствами Java 2D



Методы класса Graphics


Как задать цвет


Как нарисовать чертеж


Класс Polygon


Как вывести текст


Как установить шрифт


Как задать шрифт


Класс FontMetrics


Возможности Java 2D


Преобразование координат



    Класс AffineTransform


    Рисование фигур средствами Java 2D



      Класс BasicStroke


      Класс Genera/Path


      Классы GradientPaint и TexUirePaint


      Вывод текста средствами Java 2D


      Методы улучшения визуализации


      Заключение


      Содержание    Вперед